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lol比赛下注平台|《DOTA2》7月15日更新内容 《DOTA2》7.22e平衡性更新详情
2021-05-31 [47746]
本文摘要:《DOTA2》7月10日改版了哪些?DOTA2在7月10日进行了7.22e稳定性改版调节,此次调节內容有两个物件、39为英雄人物,大伙儿告知7.22e稳定性改版的主要内容吗?下边小纳入大伙儿带来了DOTA2 7月10日改版系统日志:7.22e 稳定性改版下面,一起来想起吧。

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《DOTA2》7月10日改版了哪些?DOTA2在7月10日进行了7.22e稳定性改版调节,此次调节內容有两个物件、39为英雄人物,大伙儿告知7.22e稳定性改版的主要内容吗?下边小纳入大伙儿带来了DOTA2 7月10日改版系统日志:7.22e 稳定性改版下面,一起来想起吧。DOTA2 7月10日改版系统日志:7.22e 稳定性改版综合性​​- 成空的负面信息实际效果和下坡路还击的成空实际效果如今都应用伪随机启动物件圆盾- 依然转换(仅有一次格档机遇)涡旋- 连坏雷击危害从160点增加至150点英雄人物亚巴顿- 魔霭魔鬼的原始负面信息实际效果延迟时间从4秒提高至5秒远古传说冰魄- 挪动速率从290增加至285- 25级天赋从700 范畴型冰霜之脚增加至625兽王- 15级天赋从 40 豪猪物理攻击增加至 35巨魔战将- 血祭的加温時间从18/16/14/12秒减少至12秒阿卡丽- 基本物理攻击提高3点半人马战旅人- 马蹄子侵害的加温時间从13秒减少至22/19/16/13秒陈- 基本物理攻击增加4点黑暗贤者- 正离子机壳的危害从30/50/70/90点增加至24/46/68/90点丧命圣人- 神杖升級抵触照煞的照煞危害从2倍增加至1.75倍卓尔游侠- 15级天赋从 550 疾风间距/击败改成 30% 疾风还击成空概率- 15级天赋从 10 灵便提高至 14灰烬之灵- 被打卷时没法用以无影拳疑团- 深夜衰落的危害从3.75/4.25/4.75/5.25%增加至3.5/4/4.5/5%天涯墨客- 基本物理攻击增加2点- 缚魂依然缓减10%挪动速率艾欧- 牵绊的彻底恢复倍率从90/110/130/150%增加至60/90/120/150%操纵- 剑刃风暴的危害从90/115/140/160点增加至85/110/135/160点巫妖- 基本智力提高2点- 阴邪看著的加温時间从30/27/24/21秒减少至24/22/20/18秒丝娜- 20级天赋从 8 仅有特性提高至 10- 20级天赋从 100 月色危害提高至 125- 25级天赋从 30% 猫提高至 35%吸血鬼- 基本能量提高1点- 基本智力提高2点- 变身的恐怖一击如今应用伪随机启动- 15级天赋从 10 狂野抵触性命彻底恢复提高至 13- 20级天赋从 16% 狂野抵触提高至 18%米拉娜- 基本智力提高3点- 月神之箭的加温時间从17秒调节为18/17/16/15秒- 月神之箭的基本危害从50/140/230/320点提高至80/160/240/320点变体精灵- 基本护盾增加1点- 神杖升級的形变依然增加35%加温時间- 神杖升級的形变现在可以具有于友方- 20级天赋从形变可具有友方改成 15%加温時间增加瘟疫法师- 竭心光晕的每秒钟委缩仅次性命值从0.5/1.1/1.7/2.3%提高至0.6/1.2/1.8/2.4%食人魔法师- 灵便强健从1.6提高至1.9- 智力强健从2.3提高至2.5- 20级天赋从 40 噬血法力攻击速度加成反应提高至 60全能骑士- 天堂恩惠的加温時间从17/16/15/14秒减少至26/22/18/14秒- 城主天使的延迟时间从6/7/8秒增加至5/6.5/8秒神谕者- 挪动速率从300增加至295殁境神蚀者- 神志之蚀的法术委缩从40%增加至30%- 15级天赋从 25 挪动速率改成 350 法术幻影刺客- 整修窒碍较短匕的滑跑实际效果不断1/2/3/4秒而不是1.75/2.5/3.25/4秒的难题幻影长矛手- 生命之矛的法术耗费从125/130/135/140点减少至110/120/130/140点- 15级天赋从 250 性命提高至 275暗影恶魔- 灵魂猎手的法术耗费从50/70/90/110点减少至80/100/120/140点天怒法师- 还击间距从600提高至625斯拉达- 风化层雾霭的施放前鼓从0.35秒减少至0.三秒- 风化层雾霭的施放间距从700提高至700/800/900裂魂人- 暗黑最后的冲刺的加温時间从11秒减少至17/15/13/11秒斯温- 基本能量增加1点- 众神能量的加温時间从100秒减少至110秒孽主- 怨气谷底的法术耗费从100/115/130/145点减少至80/100/120/140点- 怨气谷底的加温時间从30/26/22/18秒减少至24/22/20/18秒复仇之魂- 基本智力提高2点冥界亚龙- 基本物理攻击提高2点- 10级天赋从 20 攻速提高至 25- 15级天赋从 100 还击间距提高至 125维萨吉- 神鬼哆嗦的延迟时间从3/4/5/6秒提高至6秒- 神鬼哆嗦的挪动速率转变从32%改成17/23/29/35%- 神鬼哆嗦的攻速转变从64改成34/46/58/70编织者- 能量强健从1.8提高至2.0冥魂大帝- 骷髅兵的性命值从250点增加至175点- 15级天赋从 35 骷髅兵物理攻击增加至 30神宙斯- 雷神之怒的危害从225/325/425点提高至250/350/450点- 雷神之怒的法术耗费从225/325/450点减少至250/350/450点​​​​之上便是小纳入大伙儿带来的DOTA2 7月10日改版系统日志:7.22e 稳定性改版,期待对诸位游戏玩家有一定的帮助。


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